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永航科技

3D游戏开发商

  • 最新轮次股权转让轮
  • 融资金额8.25亿人民币
  • 融资时间2025-01-14

企业简要

永航科技是一家炫舞类游戏开发商,旗下有《QQ炫舞》、《全民炫舞》和《炫舞时代》。

工商信息显示,北京永航科技有限公司法定代表人为杨明, 成立于2005-01-21,注册资本1866.87万人民币, 公司经营状态为存续,所属行业为科技推广和应用服务业, 注册地址位于北京市东城区和平里东街11号创新楼A座3-B1号(地上三层)。

数据来源: 公开资料整理

当前轮次涉及机构

中国儒意

AI市场洞察

企业基础信息「核心速览」

  • 公司全称:北京永航科技有限公司(简称:永航科技),成立时间2005年1月21日,所在地北京;
  • 工商登记信息:注册资本1866.87万元,统一社会信用代码91110101771586855E,法定代表人杨明;
  • 经营范围:软件技术推广服务、软件开发、货物进出口、技术进出口、代理进出口;
  • 业务根基:所属行业游戏,核心业务为炫舞类3D游戏开发与运营,代表作品包括《QQ炫舞》《全民炫舞》《炫舞时代》《QQ炫舞手游》《白夜极光》;
  • 资本轨迹:累计披露融资金额8.55亿元,融资次数3次;
  • 最近一轮融资:轮次股权转让,金额8.25亿人民币,日期2025年1月14日。

融资动态「时间轴梳理」

  • 融资事件日历(最新→早期):
  • 最新融资:2025年1月14日,股权转让8.25亿人民币,投资方为中国儒意(通过旗下北京景秀及Virtual Cinema Entertainment),交易后腾讯数码持股70%,中国儒意合计持股约30%;资金用途为收购腾讯附属公司持有的30%股权,现金支付约7.42亿元,剩余以股份支付。
  • 早期融资:2021年7月14日,股权融资未披露,投资方为腾讯投资;2008年1月23日,并购数千万人民币,投资方为腾讯投资。
  • 早期融资资金用途未明确披露,战略方向可能聚焦于游戏研发与IP扩张。

创始人&团队「背景透视」

  • 核心创始人:姚勇,主导公司自行研发H3D引擎,具备深厚技术背景与游戏开发经验;
  • 关键成员:核心团队信息未详细披露,公开资料显示法定代表人杨明为法人代表;
  • 团队互补性:技术驱动型团队,自研引擎能力突出,依托腾讯生态实现产品高效落地,技术+运营闭环能力较强。

公司经营「关键指标」

  • 营收与盈利:近三年(2021-2023年)营收分别为11.9亿元、10.88亿元、11.71亿元,营收规模稳定;累计盈利状态未披露,但多年持续盈利可能性较高;
  • 客户画像:核心用户为音舞类游戏玩家,覆盖数亿注册用户;平均单客价值、前5大客户占比及复购率未披露;
  • 收益与竞争力:核心收益来源于游戏内虚拟道具销售及增值服务;核心竞争力包括自研H3D引擎、实时全局光照等核心技术专利(如移动端实时渲染、音频处理、游戏动作匹配等),获评国家级高新技术企业、瞪羚企业。

行业&政策「趋势研判」

  • 行业趋势:赛道定位为音舞类游戏细分领域,属于数字文创产业核心组成部分;行业处于成熟期,市场竞争激烈但头部IP效应显著;
  • 政策支持:国家层面,文化部与新闻出版总署先后出台《网络游戏管理暂行办法》及系列监管措施,强调绿色健康导向与未成年人保护;地方层面,深圳市南山区出台《促进电竞产业发展专项扶持措施》,鼓励电竞游戏研发、赛事举办、俱乐部落户等,虽与北京无地域直接关联,但政策风向表明政府对游戏产业尤其是电竞衍生领域的支持态度;
  • 战略匹配度:公司产品《QQ炫舞》系列具有强社交与竞技属性,与电竞化趋势高度契合,长期有望受益于行业规范化与政策红利。

核心信息「一句话提炼」

  • 核心优势:自研H3D引擎技术壁垒 + 腾讯生态深度绑定 + 稳定的高营收基数(年营收超11亿元)
  • 关键挑战:对《QQ炫舞》单一IP依赖度高,新产品如《白夜极光》尚需市场验证;行业监管趋严可能影响运营策略
  • 未来潜力:依托炫舞IP向电竞、社区方向延伸,结合自研技术优势拓展海外市场(如《白夜极光》已出海),长期受益于数字文创产业政策

历史融资

股权转让轮
2025-01-14
融资金额8.25亿人民币
涉及机构
中国儒意
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股权融资轮
2021-07-14
融资金额未披露
涉及机构
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并购轮
2008-01-23
融资金额数千万人民币
涉及机构
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