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Funmangic

游戏内容研发商

  • 最新轮次Pre-A轮
  • 融资金额未披露
  • 融资时间2024-03-06

企业简要

Funmangic 成⽴于2022年,是⼀款⻆⾊扮演类游戏社交的娱乐类产品。即允许⽤⼾在产品⾥ 扮演多个虚拟⻆⾊,体验平台提供的内容社交玩法,并在娱乐过程中沉淀社交关系。平台后期也允许 官⽅指定的开发者,在平台上架⾃⼰创造的剧情玩法,供平台⽤⼾进⾏体验试玩,为平台提供丰富多 样的内容社交娱乐⽅式。产品初期先会上架⼿机端APP,后期会上架PC平台,Steam、 PlayStation、XBox等游戏平台。

工商信息显示,家好月圆(苏州)信息科技有限公司法定代表人为周峻漫, 成立于2022-03-08,注册资本173.61万人民币, 公司经营状态为存续,所属行业为软件和信息技术服务业, 注册地址位于江苏省苏州市昆山市花桥镇金洋路15号B区9号楼3-03室。

数据来源: 公开资料整理

当前轮次涉及机构

百度

AI市场洞察

企业基础信息「核心速览」

  • 家好月圆(苏州)信息科技有限公司(简称Funmangic),成立于2022年3月8日,所在地江苏省苏州市,注册资本173.61万元,统一社会信用代码91320583MA7K0FQE9F,法定代表人周峻漫。
  • 经营范围:互联网销售、人工智能应用软件开发、数字文化创意软件开发、信息技术咨询服务等。
  • 所属行业:游戏/社交社区;核心业务:打造角色扮演类游戏社交平台,用户可在平台扮演虚拟角色、体验剧情玩法并沉淀社交关系,后期开放开发者上传原创剧情。
  • 资本轨迹:累计披露融资金额1000万元,融资次数2次;最新一轮为Pre-A轮,金额未披露,日期2024年3月6日,投资方百度。

融资动态「时间轴梳理」

  • 最新融资:Pre-A轮(金额未披露),投资方百度,日期2024年3月6日;资金用途未披露。
  • 早期融资:天使轮(金额千万级人民币),投资方峰瑞资本,日期2022年7月4日;资金主要用于产品研发和团队搭建(来源:36氪,2022-07-04)。
  • 资金流向:最新融资未披露分配方向;早期融资明确投向研发与团队建设,战略目标为打造ONLINE STORY游戏化内容平台。

创始人&团队「背景透视」

  • 核心创始人:周峻漫(法定代表人),具体背景未披露。
  • 关键成员:核心团队来自网易《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《叠纸恋与制作人》等一线互联网公司(来源:BOSS直聘,2026-09-06)。
  • 团队互补性:团队具备头部MMO和二次元游戏的研发与运营经验,技术积累深厚,但整体商业闭环能力待观察。

公司经营「关键指标」

  • 营收与盈利:未披露营收、复合增长率及累计盈亏。
  • 客户画像:未披露平均单客价值、前5大客户占比及复购率。
  • 收益与竞争力:核心收益来源尚未明确(预计来自游戏内购或平台服务费);核心竞争力主要体现为团队过往在3D大型游戏领域的研发经验,以及获得百度等头部机构连续两轮融资的资本认可。

行业&政策「趋势研判」

  • 行业趋势:赛道定位为游戏社交/元宇宙,处于成长期;市场空间随Z世代社交需求增长而扩大,但渗透率未披露。
  • 政策支持:南山区出台《促进电竞产业发展专项扶持措施》(2022年11月),对电竞游戏产品开发、俱乐部运营、赛事举办等提供资金支持(如游戏产品按首年营收10%奖励,每家每年最高100万元),Funmangic的产品形态(角色扮演类游戏社交)可关注此类区域性扶持政策。
  • 战略匹配度:公司目前注册于苏州,若未来迁址或拓展至深圳南山区,可享受相应政策红利。

核心信息「一句话提炼」

  • 核心优势:团队成员来自网易头部游戏项目(逆水寒、永劫无间等),具备高质量3D内容开发能力;已获百度、峰瑞资本连续两轮投资,资本背书较强。
  • 关键挑战:产品尚未大规模上线,商业模式与用户规模待验证;游戏社交赛道竞争激烈,需应对腾讯、网易等巨头的挤压。
  • 未来潜力:若其UGC剧情平台模式跑通,并借助AIGC技术降低内容创作门槛,有望在虚拟社交细分领域占据一席之地,并受益于各地电竞/数字内容产业扶持政策。

历史融资

Pre-A轮
2024-03-06
融资金额未披露
涉及机构
等待系统生成中...
天使轮
2022-07-04
融资金额千万级人民币
涉及机构
等待系统生成中...

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